// 定义一个一定时间后自动成功的promise,让调用nextTick方法处,进入下一个then方法 const waitTick = () => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000 / 50)) // nvue动画模块实现细节抽离在外部文件 // #ifdef APP-NVUE import animationMap from './nvue-ani-map.js' // #endif // #ifndef APP-NVUE // 定义类名,通过给元素动态切换类名,赋予元素一定的css动画样式 const getClassNames = (name) => ({ enter: `u-${name}-enter u-${name}-enter-active`, 'enter-to': `u-${name}-enter-to u-${name}-enter-active`, leave: `u-${name}-leave u-${name}-leave-active`, 'leave-to': `u-${name}-leave-to u-${name}-leave-active` }) // #endif // #ifdef APP-NVUE // 引入nvue(weex)的animation动画模块,文档见: // https://weex.apache.org/zh/docs/modules/animation.html#transition const animation = uni.requireNativePlugin('animation') const getStyle = (name) => animationMap[name] // #endif import { nextTick } from 'vue' export default { methods: { // 组件被点击发出事件 clickHandler() { this.$emit('click') }, // #ifndef APP-NVUE // vue版本的组件进场处理 async vueEnter() { // 动画进入时的类名 const classNames = getClassNames(this.mode) // 定义状态和发出动画进入前事件 this.status = 'enter' this.$emit('beforeEnter') this.inited = true this.display = true this.classes = classNames.enter await nextTick(); { // #ifdef H5 await uni.$u.sleep(20) // #endif // 标识动画尚未结束 this.$emit('enter') this.transitionEnded = false // 组件动画进入后触发的事件 this.$emit('afterEnter') // 赋予组件enter-to类名 this.classes = classNames['enter-to'] } }, // 动画离场处理 async vueLeave() { // 如果不是展示状态,无需执行逻辑 if (!this.display) return const classNames = getClassNames(this.mode) // 标记离开状态和发出事件 this.status = 'leave' this.$emit('beforeLeave') // 获得类名 this.classes = classNames.leave await nextTick(); { // 动画正在离场的状态 this.transitionEnded = false this.$emit('leave') // 组件执行动画,到了执行的执行时间后,执行一些额外处理 setTimeout(this.onTransitionEnd, this.duration) this.classes = classNames['leave-to'] } }, // #endif // #ifdef APP-NVUE // nvue版本动画进场 async nvueEnter() { // 获得样式的名称 const currentStyle = getStyle(this.mode) // 组件动画状态和发出事件 this.status = 'enter' this.$emit('beforeEnter') // 展示生成组件元素 this.inited = true this.display = true // 在nvue安卓上,由于渲染速度慢,在弹窗,键盘,日历等组件中,渲染其中的内容需要时间 // 导致出现弹窗卡顿,这里让其一开始为透明状态,等一定时间渲染完成后,再让其隐藏起来,再让其按正常逻辑出现 this.viewStyle = { opacity: 0 } // 等待弹窗内容渲染完成 await nextTick(); { // 合并样式 this.viewStyle = currentStyle.enter Promise.resolve() .then(waitTick) .then(() => { // 组件开始进入前的事件 this.$emit('enter') // nvue的transition动画模块需要通过ref调用组件,注意此处的ref不同于vue的this.$refs['u-transition']用法 animation.transition(this.$refs['u-transition'].ref, { styles: currentStyle['enter-to'], duration: this.duration, timingFunction: this.timingFunction, needLayout: false, delay: 0 }, () => { // 动画执行完毕,发出事件 this.$emit('afterEnter') }) }) .catch(() => {}) } }, nvueLeave() { if (!this.display) { return } const currentStyle = getStyle(this.mode) // 定义状态和事件 this.status = 'leave' this.$emit('beforeLeave') // 合并样式 this.viewStyle = currentStyle.leave // 放到promise中处理执行过程 Promise.resolve() .then(waitTick) // 等待几十ms .then(() => { this.transitionEnded = false // 动画正在离场的状态 this.$emit('leave') animation.transition(this.$refs['u-transition'].ref, { styles: currentStyle['leave-to'], duration: this.duration, timingFunction: this.timingFunction, needLayout: false, delay: 0 }, () => { this.onTransitionEnd() }) }) .catch(() => {}) }, // #endif // 完成过渡后触发 onTransitionEnd() { // 如果已经是结束的状态,无需再处理 if (this.transitionEnded) return this.transitionEnded = true // 发出组件动画执行后的事件 this.$emit(this.status === 'leave' ? 'afterLeave' : 'afterEnter') if (!this.show && this.display) { this.display = false this.inited = false } } } }